2016年8月22日月曜日

ゲーム音楽雑記1

こんばんはー。今日は台風で雨風が凄かったです。
湿度もヤバくて、自分の部屋は70%、ベランダは90%^_^;
湿気ってこんなに出るもんなのか?


それはともかく、ゲーム音楽について語りたいと思います。


個人的に最近気に入ってるのはカービィの音楽。
カービィの音楽は以前から64のゼロツーのbgmが好きだったんですけど、
ひょんなきっかけで狂花水月を聴いたところ
「あっ、これはヤバイ良い」という感じに最近のカービィの曲を漁りだしてしまいました。


最近のカービィの曲って、なんというか…美しいかつPopな感じっていうか、
凄い惹かれるんですよねー。

個人的にゲーム音楽というのは、常にプログレッシブなものを求めていくのが理想なんじゃないかと思います。ゲームというのは様々な世界観があるわけで、ゲーム毎にテーマが色々変わっていくわけです。


例えば、月をテーマにした曲を作るとしたら、ゲームではない音楽の場合、現実での月に対する世界観や感じ方で曲を作るわけだと思うのですが、例えばゲームの場合、月というテーマに対しても、ゲームによっては月のモチーフのキャラクター、月に乗り込んでの戦闘、月自体がステージだったり、現実の月のテーマよりも様々な表現がゲームでは存在するわけです。


なので、ゲーム音楽ではあらゆる可能性(テーマ)を自由に解釈して表現しやすいと思うので、折角だから色々な表現を求めていくぜー、みたいなのは楽しいと思うのです。

まぁ、あんまり理屈っぽくても良くないけどw結論としては自由に各々の美しさを求めて、ゲーム丸ごとひっくるめて音楽を聴いて、作って楽しめる方向がいいなー、ということ。


いやー、熱く語った。では今日はこの辺で。

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